GSKILL Trident Z DDR4 3200MHz CL16 8GBx2 開箱測試

去年 Intel 在100系列晶片組上開始使用了 DDR4 記憶體,DDR4 也算正式普及化的開始,
到目前8GB單條容量最便宜的 DDR3 與 DDR4 已經差異不大,DDR4 小貴台幣一百元左右,
也因為如此,DDR4 並沒有造成組裝升級的門檻,且 DDR4 時脈上有優勢,
最低就是2133MHz起跳,現在最高的甚至已經超過4000MHz,不過價格也是跟著時脈上去的。

GSKILL 的 Trident Z 是 DDR4 系列, 在時脈上有相當多種選擇,底下列表是2800~4000MHz,
不過最近GSKILL目前已更新到4133MHz 8GBx2的產品,在容量的部分則是採雙通道以及四通道組合,
最低4GBx2最高16GBx4,產品線相當齊全,這也是GSKILL主要特色之一。



Ripjaws V 以及 Trident Z 系列的規格列表。



入手的是F4-3200C16D-16GTZB,也就是 Trident Z DDR4 3200 CL16 8GBx2 。



雙通道兩支裝,主要是針對Z170晶片組所推出。內有一張GSKILL的Logo貼紙,可以貼在主機外面。



GSKILL Trident Z 系列的散熱片採全新的設計,散熱片的表面有髮絲紋處理,
頂部位置左側為GSKILL LOGO字樣,右側則有 TRIDENT Z 的字樣,整體看起來質感相當不錯。









正面看似非對稱設計,從頂部看其實是兩邊相對,頂部都有散熱鰭片,
兩邊採用兩片對夾上面則有S型的紅色壓條綴飾,中間位置有GSKILL的字樣。



另一邊則是有型號標籤,上面有完整的型號規格,DDR4 3200 CL16-16-18-38,電壓1.35V。
另一側的散熱片是黑色,一樣有髮絲紋處理。



配上GIGABYTE Z170X Gaming GT顏色搭配還不錯。



如果是白色的散熱片就更素喜了。



散熱片是有一些高度,若使用大型塔散得注意是否會卡到。




測試平台
CPU: Intel Core i5-6600K ES @ 4.4GHz
CPU Cooler: Tt Water 3.0 Extreme S
RAM: GSKILL DDR4 3200 8GBx2
MB: GIGABYTE Z170X Gaming GT
VGA: MSI GTX 950 Gaming
HDD: OCZ Vertex 3.20 240GB
PSU: Tt Smart DPS G 750W
OS: Windows 7 64bit

先來看看主機板不調預設2133MHz的成績,順道可以比較一下與3200MHz的差異。
記憶體頻寬
讀取:31399 MB/s
寫入:32601 MB/s
複製:30700 MB/s



Super PI 1M:8.424s
CPUMark99:787



Super PI 8M:1m33.912s



Hyper PI 1M:9.048s(取最慢)



x264 FHD :25.9
wPrime 32M:7.784s
wPrime 1024M:245.481s



WINRAR Benchmark:3644 KB/s



CINEBENCH R10
1 CPU:9351
x CPU:32543
OpenGL:6829



CINEBENCH R11.5
OpenGL:84.98 fps
CPU:8.26 pts



CINEBENCH R15
OpenGL:144.98 fps
CPU:714 cb



3DMark Fire Strike:5854
圖形分數:6643
物理分數:9854
綜合分數:2342



接著是3200MHz的測試,因為記憶體有支援X.M.P功能,主機板直接到BIOS裡面將X.M.P調整至Profile1即可。



進到BIOS裡面即可看到記憶體時脈為3200MHz,參數時序也調整好了,CL16-18-18-38。



以下是DDR4-3200MHz的測試成績,括弧後面對比DDR4-2133MHz的分數。


記憶體頻寬
讀取:43383(31399 MB/s)
寫入:48903(32601 MB/s)
複製:43594(30700 MB/s)



Super PI 1M:8.393s(8.424s)
CPUMark99:787(787)



Super PI 8M:1m31.915s(1m33.912s)



Hyper PI 1M:8.954s(9.048s)取最慢



x264 FHD :26.1(25.9)
wPrime 32M:7.802s(7.784s)
wPrime 1024M:245.576s(245.481s)



WINRAR Benchmark:4089 KB/s (3644 KB/s)



CINEBENCH R10
1 CPU:9190(9351)
x CPU:32683(32543)
OpenGL:6797(6829)



CINEBENCH R11.5
OpenGL:89.33 fps(84.98 fps)
CPU:8.34 pts(8.26 pts)



CINEBENCH R15
OpenGL:154.38 fps(144.98 fps)
CPU:720 cb(714 cb)



3DMark Fire Strike:5863(5854)
圖形分數:6649(6643)
物理分數:9938(9854)
綜合分數:2344(2342)



小結
從DDR4-2133到DDR4-3200的差異結果當然是記憶體頻寬最為明顯,
讀取從31399MB/s提升至43383MB/s,有38%左右的提升,
而寫入從32601MB/s提升至48903MB/s,有近50%提升,
複製則從30700MB/s提升至43594MB/s,也有42%的效能增加,
其餘測試的部分WINRAR也有比較顯著的差異,約提升12%,
而其餘單工差異小較無關記憶體頻寬時序,多工上則有明顯一些。
 

留言

kobebeef

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可否告訴一下這是什麼顆粒的
我有一組 Trident Z 16G*4 3000 CL14的是三星B-DIE顆粒
超到3400不成問題
用thaiphoon burner讀出記憶體SPD就可以知道了
不過看你的記憶體序號A500因該也是三星的顆粒
 
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jackywuyo

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想請教一下,如果有16GB的RAM,但是平常使用量都沒有超過8GB,可是又不想浪費閒置的RAM,可以有哪些應用?